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雷神配对思路 [复制链接]

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雷神配对思路为《原神》雷神的搭配思路,搭配人员有雷神+班尼特+钟离+莫娜等。以下为大家介绍三种搭配思路:

一、雷神配对思路一

1、人员搭配:

雷神+班尼特+钟离+莫娜

2、人员配置:雷神:绝缘4(充攻暴击)+精3鱼叉,技能钟离:千岩4+西风班尼特:宗室4+试做莫娜:散件+讨龙

3、作战分析⑴、输出手法:打boss时:雷神e→点赞qe→钟离eq→莫娜q→雷神qa,循环

⑵、这个阵容的优点就是造型简单,没有太高的配置要求,同时把平时猴戏变成可以轻松重复的操作。尽管雷神没有甘雨、胡桃等t0级别纯c的dps高,但能够持续观看大招动画,不仅可以享受无敌帧,还能增加游戏乐趣和快感。适用于0氪微氪党、雷神xp党、恰到好处的角色党、喜欢看大招动画党等。此外,有没有莫娜或班尼特的情况下也可以换成九条、风套砂糖、讨龙丽莎等,可以根据个人情况灵活变通。除拐雷神外,将莫娜改为宵宫,宵宫主c雷神辅c也是一种思路(不过我没练宵宫所以只是脑测)。夜宫大招80能量契合雷神e,双火共鸣加攻击,此外宵宫开大后还能增加队友的攻击,可以提高对雷神e的攻击力(加成后用来提升)。

二、雷神配对思路二

1、人员搭配:

雷神+班尼特+香菱+行秋

2、配置需求:

雷神:能量充能超过,双爆尽量堆,命座不需要,圣物绝缘四件套。

班尼特:还是命中好,没有一命可以因为不断的攻击而导致香菱不能顺利的开出大招。圣物宗室四件套。

香菱:4命刚需,直接提升香菱输出40%,无4命要求更高的修炼。能量充能超过,圣骨绝缘四套或散件。

行秋:2命最好有,无命座的整体输出略减,但也不算刚需。兵器需要祭剑,无祭礼剑需要6命或充能沙漏。

3、作战分析:

⑴、在这支球队中,雷神提供了输出+增伤+强力攻击;班尼特提供了强力治疗+弱能量+强力增伤;香菱提供强输出;行秋提供输出+充能+上水。我们最需要的是保证输出的循环,也就是每一秒都精确的行走在整个输出的循环线上,确保整个队伍没有一个真空期。所以香菱行秋和雷神的充能要求比较高,即保证所有技能都能做到“cd好了能量也充满”。班尼特之所以不需要刻意追求充能,主要是因为其60点能量的大招本身消耗不高,且自身突破增加元素充能效率,因此不需要刻意堆高能量充能。但是实战中如果有班尼特充能无法跟上cd,那还是要戴充能沙。

⑵、技能上以雷神e起手,增加所有角色所施法元素的爆发伤害。然后快速切断班尼特做q+e,此时e可以看到情况下选择是否释放。下一步将香菱切出,确定吃了大招后再进行q+e的释放,然后行秋用q+双e或e+q+e+e等手法都是可以的,尽量让行秋站在班尼特大招内打出e来进行释放。行秋技能施放结束后快速切出雷神施放元素爆发,在操作够快的情况下能让雷神的拔刀,即超倍率第一刀吃到了班尼特大招的增幅。之后用e技能下场切出班尼特,在雷神招之后开始下一轮循环。

三、雷神配对思路三

1、人员搭配:

钟离+宵宫+雷神+班尼特(宵宫可替换其他火系角色,如烟绯)

2、配置需求:

圣遗物:钟离千岩套,宵宫追忆套,班尼特宗室

雷神二乐团散搭(只要精通双暴就不一定要,精通沙漏,精通头)

3、作战分析:

用雷火超载来进行伤害也不失为一个好方法,同时只吃触发者的精通,对触发超载的角色加载的角色遗物搭配要求很低。午夜和雷神的搭配就能满足这些。第一,雷神的E技能是伴随攻击的,比宵宫的平a慢一些,所以雷神主要堆精通来触发超载。雷神E技能恶耀开启协同攻击持续时间长,完美覆盖宵宫e技能的附魔输出期;雷神e每0.9秒进行一次协同攻击,宵宫六段平a持续3秒多,一次多达3秒。因此,输出方式是钟离开盾,雷神开e,班尼特有大开,宵宫e然后aaaaaaaaa,一次e结束了基本的世界大营地也被清空。这只是一种想法,只是为了娱乐,当然要把雷神当作一个工具人来使用。雷神精通,过载反应伤害是1w2,钟离盾牌后是,夜宵e期间大概触发6-8次过载,即近十万伤害,而且不算宵宫火伤,附带的工具人伤害。

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