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原神新一代4星神辅助别被坑了,这角色只适 [复制链接]

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经历2.0、2.1连续两个版本的新内容大放送之后,2.2版本终于放缓了游戏节奏,两个五星角色的接连复刻,并没有引燃玩家的热情,反而是新的4星角色“托马”吸引了很多玩家的注意,诸如“火行秋”、“4星神辅助”、“6星真神”之类的称呼比比皆是,但托马真的承担得起这些称呼?

或者说,托马到底值不值得抽?

先说结论,对于大部分老玩家来说,托马是不值得冒险抽卡的,但有两类玩家是可以放心抽的:一是刚入坑不久的新手,二是入坑有一段时间但是没有钟离的老玩家。

托马的作用有两个:开盾、脱手火伤,我们详细分析托马的这两个能力。

机制解析

我们首先看托马的开盾能力。托马的护盾来源有:E技能、大招。10级(或3+7级)E技能的护盾量为“生命值上限*13%+点”,数值较高,但只是相对于大招来说!

血的托马,10级(或3+7级)E技能的护盾量为点,与之相对的2秒的护盾时间,以及长达15秒的E技能冷却时间。

如果只靠E技能提供的护盾量显然是不够的,这就需要配合大招来叠护盾。血的托马,10级(或3+7级)大招的护盾量为点,通过“E技能+大招”的组合,可以在大招持续期间持续刷新并叠加护盾值,理论上,非极限环境下,血的托马护盾量可以满足绝大多数玩家使用。

但如果因此就将之视为4星神辅助的话,显然有些言过其实!

接着,我们再来看托马的脱手火伤。该效果来源于托马的大招,托马开启大招后会获得炽火铠,处于这个状态下时,队友的普通攻击会触发一次额外的范围火伤。

首先,这个火伤的范围很小,从测试服的演示视频来看是以目标为中心左右各1个身位,其次,这个火伤不具备锁面板机制,且该伤害效果为后手触发,最重要的一点是,这个伤害很低,13级大招只有%倍率,比旋火轮倍率低了近一半。这就意味着,这个“脱手范围火伤”,要么无法触发元素反应,要么触发反应很亏!

角色意义

托马最大的问题是什么?最大的问题是自身作用相互冲突!即托马的开盾和生命值相关,而堆生命值又与输出相悖,堆护盾不如钟离,堆输出不如香菱,那么,托马真的一无是处?

并不是,托马有着非常明确且清晰的角色设定,与目标玩家群体!

胡桃当前毕业阵容为“胡桃、行秋、钟离、阿贝多”,但这套阵容里面有3个限定五星,那么,那些刚入坑,或者一直没有抽到钟离和阿贝多的玩家难道就不配玩胡桃?显然并不是,策划给出的解决方案就是托马!

有了托马之后,就可以组成“胡桃、行秋、托马、万叶/砂糖”的玩法。但这套阵容最大的问题是没办法应付侵蚀状态,所以托马始终给人一种生不逢时的感觉!

总结

现阶段,很多内容创作者对托马的定义是“火行秋”,但实际上,“火行秋”这个概念本身就是一个伪概念!

行秋是第一副C,原因并不在于其技能机制多么优秀,而在于其独特的水属性所带来的超强的泛用性,以及减伤、回血等效果,如果行秋不是水属性,他的排名绝对在香菱之下,所以,根本就不存在什么“火行秋”的说法!

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