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原神优菈动辄百万伤害,关我胡桃甘雨什么 [复制链接]

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哈喽,大家好,我是拾柒。

导读:

原神的新角色优菈上线之后,很多玩家又在讨论胡桃、甘雨会不会被淘汰的事情。优菈上线之后,很多万氪大佬也做出了了自己万、万的成吨爆发伤害数据。

就此,玩家对优菈的伤害数值也纷纷讨论了起来,老角色会不会被淘汰?深渊难度会不会加强?毕竟,对于这种数值游戏来说,新角色登场,伤害数据肯定会比老角色强上不少。但是,数据好,就代表能够替代老角色,称霸提瓦特大陆吗?

从游戏版本的发展规律来看

不会单纯依靠数据来更迭版本

原神是一款大世界的游戏,也就是说主要的玩法来源于探索大世界。不过,对于玩家来说,抽角色培养,才是最快乐的事情。有一说一,米哈游的美工确实很懂玩家,设计出来的每一个角色,都是那么的吸引人。所以,从某种角度来说,玩家玩法更加的偏向于抽卡。

那么,对于这种二次元抽卡游戏来说。策划在设计新角色的时候,肯定会考虑角色与版本之间的契合性。老版本与新版本角色迭代的鲜明对比性。做出一个角色,既要让玩家觉得,这个新角色强要抽,又不能单纯依靠数据来堆角色。如果,选择后者,原神的角色过气肯定会很快,那么游戏的“寿命”也会被大大压缩。

功能性的差异,才是米哈游迭代的法宝

众所周知,原神有七种元素,而直至1.5版本,还只有5种元素,“草”元素至今没有看到上线的踪迹。从米哈游1.0~1.5版本的角色更迭来看,基本都是在出不同种类的角色。要么是元素不同,要么是武器不同。相同定位的角色,可能只有烟绯和可莉相似。

不过,那也是4星和五星之间的差距,除了施法动作和性质可以做个对比之外。其实,从角色的伤害角度来看,根本就没有对比性。所以,功能型材是米哈游更新游戏的法宝。避免数据“膨胀”的现象出现。让玩家觉得新角色很强,但是老角色又不是很弱。潜移默化的淘汰一些角色,让玩家有缓冲的时间。

胡桃、甘雨会被优菈替代(淘汰)吗?

元素之间关系羁绊

当我看到这个问题的时候,其实我的内心只想简单的回复一句:“优菈动辄百万伤害,和我胡桃、甘雨有什么关系”?从伤害类型来看,甘雨是冰元素伤害天花板,胡桃是火元素伤害天花板,新角色优菈算是当前版本的物理伤害天花板。三者从伤害属性来看就不是同类,何来淘汰一说?

再说,提瓦特大陆是7种元素共同交织的世界。每种元素,在这个世界都会有相应的作用。首先就是各种元素的共鸣buff,其次就是元素之间的共鸣反应伤害、效果。每种元素都有她独特的作用,只要不是同类型、同作用的角色出现,否则甘雨、胡桃都不会被淘汰。

环境多样性的影响

关于提瓦特的怪物,我也只能用一句“环境多样性”来解释。在游戏中,咱们会遇到各种属性的怪物,而怪物之间又有元素的克制性。如果你手上只有优菈,或者说只有胡桃的情况下,你是很难在提瓦特大陆前行半步的。

打个比方,遇到了有冰盾或者火盾角色的时候,即便优菈的物理伤害再高,倘若没人其他角色破盾,即便伤害有几百万,一个护盾稀释之后,一刀下去等同于白给。那么,怪物的多样性,便造就了角色的多样性。每个角色之间,都是相辅相成。就1.5版本来说,我认为三个角色缺一不可,同等重要,不存在淘汰一说。

最后总结

首先,原神本身就是一款单机游戏,并不存在什么淘汰与否,毕竟没有什么PVP,单机游戏,再强也不就是打丘丘人、史莱姆、先遣队……其次,就是每个角色都有自己的特点,都能发挥应有的作用,最后还是那句话,优菈动辄百万伤害,关我胡桃、甘雨什么事?

我是拾柒,一个勤奋的日更作者,

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